多边形建模知识点

作者: king 分类: 3d max 发布时间: 2018-12-13 23:22

法线修改器:可看到里面,看不到外面。 要设置背面消隐(编辑-对象属性-勾选背面消隐)

附加:多个物体合成一个(元素层级)

分离:跟附加相反的功能(元素层级)

 

顶点层级:

1.扩大 收缩 选择点

2.移除,只删除顶点,如果直接按delete就删除该点相关的面

3.断开:

4.焊接:阈值

5.挤出

6.切角 (平滑修改器,使得切角光滑)

7.目标焊接;焊接到目标点

8.连接:连接2个顶点,创建一条边。 使用方法:先选择2个点,然后点击连接

9.塌陷:多个顶点,搞成一个

10.切割:加线

 

边层级:

1.扩大 收缩 选择边 (环形 循环 都是选择边)

2.移除

3.分割(类似顶点层级 断开功能)(要选择2条线或以上才可以用)

4.挤出

5.切角:可切圆角,分段数要多一些(添加平滑修改器:圆角)

6.连接:分段 收缩 位移 ( 使用方法:选择2条边后,选择连接命令的编辑框)

7. 利用所选内容创建图形(注意 平滑  线性选项) 线性:保持图形不变

 

多边形层级:

挤出:组, 局部法线, 按多边形
轮廓: 控制一个面伸缩
倒角:插入一个面,有挤出
插入: 插入一个面,但是没有挤出

桥:连接2个面
翻转:翻转法线
沿样条线挤出

分离:面分离出来
切片平面:虚拟平面切割选择的面   (先选中要切的面,然后按切片平面 ,然后按切片)
附加:

 

边界层级:

一般只用到 封口

 

 

 

 

 

 

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