3dmax 渲染物体由实体变成透明的方法 作者: king 分类: 3d max 发布时间: 2024-04-28 21:01 右键对象-对象属性-渲染控制:可见性K帧就可以,要前后都k好才有反应 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注* *