vray材质中的反射 的 细分值有什么用

作者: king 分类: 3d max 发布时间: 2021-01-03 23:56

材质细分值主要bai是你调了反du射模糊。就是zhi光泽度以后材dao质球上出现的噪点非常zhuan多。细分值越高,噪点shu就越少,表明物体越光滑。细分值是针对调了反射模糊以后才起作用。。不同的材质当然要有不同的细分去表现,要根据物体的模糊程度,光滑度等去决定到底要调多少的细分,也要根据摄像机远近来调节细分值。如果离摄像机足够远,完全可以把细分调小,因为你快看不到了。。如果是近景,那么如果你光泽度调得比较底,就应该加大细分来体现物体在特写下的材质质感。。。。。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

标签云