3dmax 骨骼 作者: king 分类: 3d max 发布时间: 2020-08-14 00:34 IK样条线可以直接在视口渲染,不用绑定,可用于实现类似电线自由伸缩的情况 创建的时候要勾选一下 箭头那3个 具体教程:我的电脑有收藏 https://www.youtube.com/watch?v=tc4vTxuSWIQ 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注* *