ps技巧

用饱和度做选区

用饱和度做选区:针对饱和度差别特别大的图片 滤镜-其它-HSB/HSL 图片转成 色相/饱和度/亮度模式 分别对应 红/绿/蓝 3个通道 所以就可以用绿色通道(饱和度)做选区,白色的部分就是高饱和区域,黑色就是低饱...

PS 锐化详解

USM锐化-人脸锐化 1.首先锐化皮毛毛孔细节等 2.锐化大的皱纹 3.锐化五官的光影结构(D&B类似)   可以根据画面的细节大小,决定用什么半径多次锐化

PS 分频法磨皮

1.高斯模糊 产生一个低频,模糊半径以刚好看不到皮肤纹理为止 2.新增一个原图到顶层,应用图像-选择刚才产生的低频图层,做减法运算,数值2, 128 3.运算后产生一个高频图层,高频图层选择线性光混合 4....

ps 逼真素描效果

1.转黑白 2.ctrl+j复制图层 2.ctrl+i 反向 3.颜色减淡 混合 4.高斯模糊,调整参数 慢慢露出 5.复制红色通道的亮度信息 作为新的空白图层的蒙版,蒙版反向 6.调用画笔画出来 7.可在底层加一...

ps 大光比的画面调整思路(逆光拍摄)

camera raw滤镜调整 0.首先要把图片改成16位,避免产生色阶的断裂 1.白平衡 2.亮度再分配(raw的基本调整),使得更多信息落到人眼所看到的地方 3.渐变滤镜压暗天空,恢复天空的细节 4. 2次carmer...

用Photoshop产生放射状光线

1.添加渐变填充调整图层,滤色 2.径向渐变,杂色 3.双击一下渐变调整图层 可以移动发射光源的位置 3.添加一层色相饱和度调整图层 ,可以调整光线的颜色,勾选着色,按alt键 只针对渐变调整图层 4.再...