设置一下这个参数就可以,注意要去掉勾选启用Gamma/LUT校正。
3d max
3dmax vray物理相机渲染偏黄的问题
1.设置相机的白平衡为:自定义 2.自定义平衡:选择纯白色
3D Max中如何新建VR材质库以及添加材质库
https://jingyan.baidu.com/article/ad310e80efccc81848f49e72.html
3dmax 动画隐藏物体
思路1:设置材质球的透明度,只能设置(自动关键点) 参考链接:https://www.youtube.com/watch?v=_J8RLWgQEfY
工业级产品渲染要点
1.设置好hdri环境很重要,我的共享盘有文件 2.模仿别人的作品,要把VR渲染预设也要保存出来 加载到自己的VR预设 3.材质也可以直接导出来,放到自己的产品上
Shift+c 显示或者隐藏摄像机
Shift+c 显示或者隐藏摄像机
3dmax 缺少DLL MULTISCATTER.DLO
参考文章 https://www.fanqieyu.com/archives/7137.html MULTISCATTER安装这个插件就可以,在我的software共享盘有
FFD修改器 可做曲面造型
FFD修改器:可做曲面造型 1.FFD 4x4x4:可以自由设定 控制点数 2.FFD拉动控制点不起作用的原因是:物体分段数不够 3.FFD修改器常用就是 改变控制点 移动 放大缩小
VR灯光用法
VR平面灯光:要理解 影响漫反射 (要勾选,起主要照明作用) 影响高光反射 (要勾选,影响高光效果) 影响反射 (影响平面光在物体是否有反射效果,一般室内渲染可以取消,这样就看不到光源在物体的反射) ...
复合建模
超级布尔:不同模型的相交 差集那些运算 四边形镶嵌 勾选 设为四边形 然后加 网格平滑修改器,可以实现下面效果 首先要细分网格(四边形大小 修改小一点) 1.盖印 效果要了解 2.切面 效...