1.Vray平面灯光:调整定向,可以实现聚光灯的效果 2.Vray平面灯光:双向: 就是平面灯光的上下都发光 3.控制阴影 的虚实
3d max
3dmax渲染中最小化后不能放大的解决方法
3dmax 复制相同关键帧
3dmax 复制相同关键帧 按住shift+鼠标左键拖动
材质的磨砂效果 可以使用噪波贴图实现
这种磨砂效果
Vray4渲染器的一些知识点
1. 反射光泽度(反射模糊)数值特别低的话,渲染速度慢 2.图像采样器-最小着色速率 默认6 可以48或者128 数值越大,噪点越少 3. Vray CPU渲染支持焦散效果,如下 (GPU不支持) 阳光穿透玻璃瓶后发散...
全局环境对产品渲染的影响
3dmax 骨骼
IK样条线可以直接在视口渲染,不用绑定,可用于实现类似电线自由伸缩的情况 创建的时候要勾选一下 箭头那3个 具体教程:我的电脑有收藏 https://www.youtube.com/watch?v=tc4vTxuSWIQ
step文件导入3dmax的边缘不光滑的问题
step文件导入问题 2个选择: 1.可编辑实体 - 导入之后可以细分模型,边缘可以调整光滑 2.可编辑网格 - 导入后不能细分模型,边缘不能调整 (导入的时候可以设置分辨率)
3dmax 比较特殊的组 不能解散
vray4.3常用渲染设置
VRayMtl材质讲解: https://www.bilibili.com/video/av86460259/?spm_id_from=333.788.videocard.2 Noise limit: 噪点 数值越小越清晰,一般0.01, 值越大噪点越明显同时渲染速度加快。 ...