自定义-热键编辑器
3d max
3Dmax动画 可以K灯光亮度
3Dmax动画 可以K灯光亮度
3d max 开孔可调节动画
有个关键地方
砂黑材质的调整
1.金属度 1 2.反射100 反射模糊 0.8 3. 漫反射全黑 4. 凹凸通道 搞一个噪点图 贴上去
vray金属的正确调节方法
金属度1 (必须) 反射 拉满 255 (必须) 然后调节 菲列尔反射率 和 反射模糊
three.js 不支持 3dmax光线追踪材质
three.js 不支持 3dmax光线追踪材质(亲测不可以) 只支持默认的材质standard
3dmax默认扫描线渲染器材质基本知识
漫反射颜色: 物体的颜色 高光级别: 那就是看这个物体到底是像汽车一样很亮 还是像鸡蛋一样高光比较弱(类似VR里面反射的强弱) 光泽度: 那就是这是一个瓷杯子 很光滑 还是桌子 感觉有摩擦 或者一块砖头非常...
窗纱效果 透光
1.首先窗纱有透明,也就是折射效果 2.有明显的 衰减贴图效果 3.改成双面材质 才可以实现透光效果
穹顶灯光使用
穹顶灯光就是天光的效果,放哪里都一样,类似一个太阳的效果。 如下图,密闭空间,只有窗户能透光 穹顶灯光类似这个效果 GI环境
3dmax 非常重要的一个快捷键 选择工具Q
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